WEBTOON游戏设计师的第零关
规则之外 / WORK PROFILE

游戏设计师的第零关

已完结规则之外规则之外折叠纸棋盘原创文字分镜

桌游测试团队发现新手总在第零关就放弃游戏,设计师不得不审视自己默认玩家已经知道的规则。 故事发生在独立游戏工作室,由桌游设计师尹序的日常工作或决定开启。起初,折叠纸棋盘只是旁人眼中不起眼的细节,随着观察深入,它却成为辨认观点差异的关键。主人公尝试邀请不同背景的试玩者观察,却必须正面面对这样的矛盾:团队成员对难度和成就感理解相反。故事不依靠突如其来的万能设定解决困难,而是展示讨论、试错和修改方案的全过程。最终,他们改写引导,让新玩家有权选择自己的起点。这个结尾并没有让所有人的想法变成同一种声音,而是给不同的立场留下了空间。

作者 / 署名
本站原创剧情企划
章节数量
2 章
作品状态
完结
STORY NOTES

故事介绍

独立游戏工作室中的空间条件与具体流程决定人物如何行动。桌游测试团队发现新手总在第零关就放弃游戏,设计师不得不审视自己默认玩家已经知道的规则。

作品特色

以折叠纸棋盘为视觉锚点,用具有因果关系的场景推进:邀请不同背景的试玩者观察。

CHARACTER FILE

人物资料

PERSON / 故事视角

桌游设计师尹序

面对「团队成员对难度和成就感理解相反」时重新寻找行动的依据。

PERSON / 关系与分歧

共同参与者

拥有独立诉求,不是为主角提供答案的工具人。

EPISODE INDEX

章节目录

按实际发布顺序排列。

2 CHAPTERS